1、好玩,唯一的遗憾就是本作玩到后期就像一个半成品,如果后面做得完整些,个人认为可能能成为本时代最有代表性的作品之一。
2、前几代都是线性通关为主的游戏,而幻痛引入了沙盒的元素(幻痛并不是100%的沙盒游戏),地图更大,每一次行动都需要提前进行侦查,在行动中要随时调整你的计划,选择强行突击还是潜行,如何撤离战区,都是由玩家自己决定,玩家甚至可以发明一些奇葩玩法之类的,这也是系列一向的特色之一
4、游戏和影视的平衡性,很多游戏虽然也是电影化,但大都是在剧情上投入了精力,使得游戏看起来更像是影视作品,剧情和表现力超级震撼,但作为游戏本身其实乐趣并不大(说句可能不好听的话,目前像COD,AC这样的年货作品都有这个毛病)。
5、最大就是游戏完成度的问题,玩到后面莫名其妙地就结束了,整体就感觉虎头蛇尾,很多系统可以做得更好,例如母基地中可以互动的元素太少,除了FOB模式时可以耍一耍平时基本没什么太大用途。
6、虽然平时的潜入很有趣,但Boss战的设计感觉有点乏味,除了Quiet和ST-84的两场战斗,和寄生虫小队的三场战斗感觉特色都不是很鲜明。
不错,特别是ps4版,画面漂亮,帧数高,玩法多样特别耐玩,我已经玩了400多个小时,不过也有一些缺点,主要是任务模式,就是游戏的发展是一个任务接一个任务的,做久了有点单调,因为主线50个任务里面和剧情有直接关系的只有十几个左右,其他都是自由发挥的,另外,虽然是沙盒类型,好像和自由可以到处走,但是地图上除了敌人的哨站就是基地,大部分地形都是沙漠(阿富汗)和草地(非洲),感觉比较单调,没有像最终幻想15那样丰富,不过还是不失为一个好游戏,毕竟是小岛秀夫最后一部合金装备作品了。。。
合金装备5原爆点和幻痛哪个好?《合金装备5:幻痛》相比较《原爆点》好,游戏画面方面提升了不少。最明显的是光照系统,看起来更加自然柔和。另外因为剧情发售在9年之后,Big Boss看起来也苍老了许多。
合金装备5幻痛dlc有必要买吗?非常有必要,幻痛很好玩,而且对整个合金装备的剧情有一定的补充作用。
合金装备五幻痛,是由小岛工作室研发的一款动作冒险类游戏,于2015年9月1日发行,游戏设定在一个架空的冷战世界,除了对峙中的两个超级大国外,世界的格局还被一种名为合金装备的武器所影响着。
合金装备5幻痛怎么看静静洗澡,静静洗澡触发条件?本来是想一直不洗澡,然后触发山猫给蛇爷泼水的剧情,结果山猫刚要泼水,小静静就挡在了两老头子中间,接着小静静就叫蛇爷跟她走,去干嘛呢?当然是一起去洗澡,画面非常诱,重点是一直不洗澡~!! 然后,顺利的一起关到笼子里了,无论如何都出不去笼子,只能退到主菜单,然后重进游戏,进入后发现自己趴在笼子顶上,跳下来后,看不见静静了,因为她出去任务了。