可循环利用,持续输出 在高端局里,大家一般都会采取稳健的多辅助打法,所以40多个回合是常见的事。
当你的高神宝宝全部飞完后,高鬼魂宝宝就是保证你们站场数量的重要存在。5回合一复活,可以使得队伍中始终有宝宝能够输出,这在持久战中是非常可观的。分担伤害,保护人物 战场数量每增加一,龙宫龙卷对每一个单位所造成的伤害就越低,总单位大于6,就可以为我方分担1次鹰击。有时候,这一点点伤害就是死与不死的差别,保住了一个单位,保证了他的出手,就能为我方增加赢面。补给(小蓝小红,尤其是小蓝) 20回合以后,除龙宫、特殊加点的魔点门派外,都会缺蓝,高鬼宝宝的存在可以有效补给我方,保证出手。每比对方多一个站场单位,你的胜算,就会比对手大一些! 击杀对面高鬼宝宝 到了最后,就是高鬼宝宝之间的较量了,所以高级驱鬼法、攻是必备的。在双倍伤害的加成下,做到一击必杀应该也不是难事。如果我方能将对面鬼魂宝宝飞出场外,那么赢得胜利也就只是时间问题了。高驱高鬼宝宝成品示例 1、暴力高驱高鬼法,(全魔)一招飞一个,缺点是脆。2.高鬼血敏,主要作用是拉人卡药。3.高鬼高驱攻,主要作用是点杀对面高鬼法。(每其他图了,这只自己的……高鬼掉了=-=)
梦幻西游练宝宝最快的方法是什么?召唤兽:
35级以前海毛虫或者泡泡
35~45级带高必的牛头和马面
45级高偷高吸的黑山老妖,泰山瑞兽,牛马可以继续用
55级必杀高防高驱的天兵,高连高反的地狱战神,牛马仍然可以用
65级瑞兽或龙凤
75级芙蓉或巡游,自己打书去,想怎么打就怎么打,只要自己觉得好就行
95级善恶、高反的律法女娲(想打书就打书),幽灵(最好是没鬼魂的),个人不推荐5技能的吸血鬼鬼,资质像马面
105级鬼将、净瓶女娲(做攻宠)
前期一只法宠是不错的助手,到了后期基本被淘汰了,所以在趁还能被小朋友使用的时候甩掉的好,当然你留着放生我也不介意
至于小孩,有钱就养,没钱还是算了,不然养出来像垃圾一样对不起孩子更对不起自己
生活技能:
强身:一定要学的,越高越好;
冥想:MP少的门派学学更好,多的当然也不是不能学
烹饪和炼药:不推荐同时学,在烹饪市场不景气的状况下,炼药还是更赚钱些,当然要学得等级高才有效果,而且高品质的三药会越来越有市场,主要是跑宠环需要。
打造、缝纫和炼金:如果在新区就要超前学,在老区就不要考虑了,有那么多的打造高手的存在你是无法生存的如果纯粹为了好玩学学也无妨
家具制作:可以学学,家具虽然是奢侈品,但有了宠环的需要还是有市场的。
暗器:除了NE的学暗器多是为了PK需要,毕竟没有哪种封是封得住暗器的(除了FC的催眠),而且是固定伤害。
其他的没有做过深入研究,就不多说了
梦幻西游驱鬼对抓鬼有用吗?不确定因为梦幻西游中的驱鬼技能只是一种游戏中的虚拟设定,其对于现实中的抓鬼行为是否有用还没有科学的证据支持或否定。
目前对于鬼魂存在与否的观点也存在争议。
但是这种游戏玩法可能会引起人们对于灵异事件的关注和思考,对于人们探究未知领域具有一定启发意义。
近年来,科技的发展和人们对于超自然现象的好奇心,导致了一系列探究神秘领域的研究的浮出水面。
不过,大部分这种研究都缺乏科学性和可重复性,因此不能被科学界认为是真正的研究。
对于神秘领域的探索,应该以科学的方式去探索和研究,不要被虚构的游戏设定所蒙蔽。